提爾麥克 Author

目前就讀大學三年級,閒來無事喜歡思考各式各樣的的問題,認為人生是一條探索未知、滿足自身好奇的遠遠長路。我已經玩了十五年的遊戲了,但我確信我仍是菜雞一枚,還請各位多多包涵、不吝指教。

BACMUSE PREVIEWIndie Scope快訊

E3 Day 2|Xbox & Bethesda Games Showcase 重點整理

六月電玩月正如火如荼地進行中! E3 電玩展第二天又有哪些好料呢?今天 BacMuse 由提爾麥克與 Michael Chuang 二位為各位帶來十一款出自 Xbox & Bethesda Games Showcase 的遊戲重點精華!

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Indie Scope快訊

Guerrilla Collective 2021 中,十二款令人期待的獨立遊戲(下)

大家好,這裡是提爾麥克! Guerrilla Collective 2021 告一段落了,晚點就是眾所期待的 EA 電玩展──六月電玩月的高潮!而在觀看那些大作的同時,筆者想跟大家繼續介紹在 Guerrilla Collective 2021 覺得吸引我的另外六款遊戲!還沒看過前六款的朋友,歡迎下方點擊連結前去觀看!

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BACMUSE PREVIEW快訊

《虹彩六號:撤離禁區》發售日期為九月十三、實機遊玩影片出爐

在經歷了 06/08 的前導片、開發團隊揭露預告片後,UbiSoft 終於在 E3 電玩展的第一天播出了實機遊玩影片啦!就讓我們一起來看詳細揭露資訊吧!

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Indie Scope快訊

Guerrilla Collective 2021 中,十二款令人期待的獨立遊戲(上)

這次的 Guerrilla Collective 共有兩天,分別是六月頭兩個禮拜的禮拜六:06/05 與 06/12 ,而本文作為〈Guerrilla Collective 2021 中,十二款令人期待的獨立遊戲〉上篇,筆者挑選了六款「非玩不可」的獨立遊戲:四款的 2D 平台類遊戲,與兩款探險類遊戲!大家趕快看看它們是何方神聖吧!

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Indie Scope快訊

日本向獨立遊戲活動 INDIE Live Expo 2021──十二款引人注目的獨立遊戲

經過漫長的等待,遊戲界隨著六月的到來而進入高潮!在這個今年六月,共有超過十場線上遊戲大會,其中較知名的包含:Summer Game Fest Kickoff Live、EA 戰地風雲發表、E3 大會官方節目、Ubisoft、任天堂……等,而今天筆者要帶大家來看的是六月份第一場線上遊戲大會:打頭陣的 INDIE Live Expo 2021!

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快訊

《Dying Light 2 垂死之光 2》於 12/7 發行!

《Dying Light 2 垂死之光 2》宣布於 2021/12/7 同時在 PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC等平台推出!玩家的所作所為不再依循著任務成功與否,每一個舉動與選擇,都會牽連到遊戲劇情。筆者打從 2018 便翹首引領著發售日期的公布啦!

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BACVIEWIndie Scope遊戲新聞

Knockout City 躲避球特攻隊,使勁砸就對了!

由製作《馬力歐賽車實況:家庭賽車場》的 Valen Studio 推出的 3V3 躲避球遊戲──《Knockout City 躲避球特攻隊》於 Steam 上推出啦!在這人心惶惶又酷熱的疫情時代,我們又多了一個在家休閒的好選擇!還在等甚麼,一同跟著筆者進入 Knockout City 一探究竟吧!

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Indie Scope手遊理論上的遊戲遊戲新聞

Mini Motorways 《迷你公路》將於五月登陸 Steam !

Mini Motorways 作為《迷你地鐵》團隊的第二款手機遊戲,除了已經發佈在 iOS 的 Apple Arcade 外,今年五月將會登陸 Steam !本遊戲以九個座落於世界各大洲的都市為藍圖,每座都市的腹地將隨著時間進程愈加寬大,玩家們是否能有效地建立自己的交通網路,成功解決各區域的車流呢?

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遊戲心理學

暴力遊戲是否使人產生暴力行為(上)——從論文研究來尋找關聯性

今天帶來的是「暴力遊戲是否使人產生暴力行為」這一老主題。本文為上集,本文針對《以放聲思考探討暴力遊戲與暴力傾向之相關性》、《電玩暴力對學童攻擊行為之效果研究》摘錄重點,藉由觀察二實驗,瞭解暴力遊戲與暴力行為的關係,並對大眾疑惑進行解答。

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BACVIEWIndie Scope

Noita – 費了大半精神以為全破,其實並沒有

Noita 屬於像素風 Rogue-like 遊戲。遊戲主打超級寫實的物理效果。不論是熊熊大火順著天然氣逸散的方向燃燒、物體被爆炸衝擊波炸飛、天然產生的流水,或是魔法產生的各樣特效, Noita 都做得唯妙唯俏,使人陶醉其中。

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