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Indie Scope

在夜深人靜的日本巷弄間 躲避跟隨在後的黑色迷樣存在

太陽不知道幾個小時前就已經下山了,街道也早已不再擁有放學期間那樣熙來攘往的景色。不知為何,你仍穿著白天上學時的制服,戴著黃色的通學帽,獨自一人佇立於日本漆黑的街道上,而背後隱隱約約傳來不祥的視線⋯⋯

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快訊

《對馬戰鬼》製作人被日本長崎縣對馬市封為永久觀光大使

對許多人來說,2020年推出的《對馬戰鬼》在發售後旋即成為經典,不僅拿下當年度遊戲大獎中的「最佳美術指導」和「玩家之聲」,更讓這款講述日本文永時期的沙盒型遊戲在僅僅三天內就賣出超過240萬套,成為史上同時間內銷量最高的PS4遊戲。《對馬戰鬼》的成功,領導開發團隊Sucker Punch的遊戲總監Nate Fox與創意總監Jason Connell兩位功不可沒。不過就連他們可能都沒想過,自己⋯⋯

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